El dia de hoy realizamos un juego que es bien conocido en nuestra cultura y el cual acostumbraba a jugar muchisimo cuando era chico: Stop. (ironico! un juego bien criollo nombrado en inglés), el cual consta de lo siguiente: por medio de una letra, que funciona como la letra inicial, tratar de, en el menor tiempo posible, crear una lista de palabras que están derivadas por categorias: Nombre. Apellido. Color. Cosa. Pais. Cuidad. Fruta. Animal. y asi sacar el mayor puntaje posible, porque entre más palabras distinatas al resto de los jugadores tenga más alto será mi puntaje.
con base en esta breve explicación del juego y lo dado en la sesión de clase:
¿Qué se evidencia en el campo de las clasificaciones?
Aquí podría decirse que el campo de las clasificaciones tanto como el hecho de realizar la clasificacion de cualquier objeto, esta supeditado a los preceptos y las prenociones que se pueda tener sobre el objeto y que lo hace unico para que pueda identificarsen las caracterisitcas que le hacen ser lo que se es. Además condiciona la manera en que lo representamos y lo identificamos al momento de ser nombrado; qué y cómo el imaginario lo identifica al momento de ser dicho y lo que hace que la percepcion del uno difiera de la del otro.
¿Qué palabras se hacen dificiles de clasificar?
Al momento de clasificar o establecer los elementos que determinan la esencia de lo que vaya a ser clasificado se hace necesario tener unos fuertes argumentos sobre los cual jutificar porque la acpetación o desacuerdo de una clasificación realizada. Por ejemplo: en el momento de clasificar un animal o una fruta, se derivan varios géneros los cuales utilizar opara identificar y encasillar un elemento. Es decir, para algo ser clasificado e ser identificado en comun acuerdo, debe ante todo existir una representación la cual nos lleve a todos a pensar ese objeto como el mismo y a comprender su estructura claramente para poder determinar su sentido.
¿Se podría jugar con categorias fantasticas?
Precisamente a eso refiere el anterior paragrafo. si existe un saber comun, colectivo sobre todos aquellos personajes fantasticos, y si la guia del juego esta supeditada a enmarcarse dentro del lenguaje de la fantasia, deben existir de antesala entonces las condiciones para darse el juego: un conocimientos previos alrededor de la mitologia y demás, y el género de las historias fantásticas que se van a tomar en cuenta.
martes, 16 de junio de 2009
JUEGO Y REPRESENTACIÓN
JUEGO Y REPRESENTACIÓN
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